Anomalie lors de la réapparition des joueurs (Civils)
Résolu
20 Avr 2026 à 18:39 UTC
Résolu — Les tests effectués sur notre serveur de développement ont été concluants et le correctif a été déployé sur l'ensemble de nos infrastructures. Le problème causant des réapparitions à l'extérieur de la zone de décès est maintenant entièrement corrigé.
Services affectés
Mis à jour
20 Avr 2026 à 18:19 UTC
Surveillance — Le correctif pour les réapparitions erronées a été déployé sur notre serveur de développement (V3.6 Dev). Nos développeurs vérifient actuellement que toutes les fonctions de spawn sont stables et que les joueurs réapparaissent au bon endroit. Si les tests sont concluants, le fix sera déployé sur l'ensemble de nos serveurs de jeux FiveM.
Services affectés
Mis à jour
20 Avr 2026 à 05:06 UTC
Identifiée — La source du bug causant des réapparitions hors zone après un décès a été localisée. Nos développeurs finalisent actuellement un correctif global.
Le déploiement pour la phase de surveillance (monitoring) est prévu pour demain après-midi. D'autres optimisations de code seront intégrées simultanément pour garantir la stabilité du système de spawn. Merci de votre patience d'ici l'application du fix.
Services affectés
Créé
20 Avr 2026 à 02:44 UTC
En cours d'analyse — Nous avons reçu plusieurs rapports indiquant que les civils réapparaissent à des endroits aléatoires sur la carte après leur mort au lieu des lieux prévus.
Nos développeurs investiguent actuellement le code source pour identifier l'origine de ce problème de synchronisation de position. Cet incident n'affecte pas la stabilité des serveurs, mais peut nuire à la fluidité de votre expérience de jeu. Nous vous tiendrons informés dès qu'un correctif sera prêt à être déployé.
Services affectés